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ZONA LIBRE - Solicits
Solicits ultimo trimestre 2010 02-10-2010

Hola peñeta que sou la cremeta del poble i mes! aqui van la lista de solicits de las proximas partidas que voy a dirigir...

 

Tibet, el juego de rol: Son tiempos dificiles para el Tibet, la invasion china comunista es una realidad y los enfrentamientos entre la milicia invasora china y los rebeldes khampa son crueles.La CIA no piensa cruzarse de brazos y va a enviar a uno de sus mejores hombres para asesorar a los rebeldes en su lucha contra el comunismo...pronto este hombre se dara cuenta de que el Tibet es un sitio muy especial :)

 

Coldcity:Las fuerzas aliadas y la oposicion al regimen nazi acuerdan crear un grupo especial multinacional de elite de investigacion.Sus misiones estan clasificadas como alto secreto y desde luego su tarea es dificil y peligrosa por partes iguales...investigar y tapar ciertos experimentos del regimen nazi que no deben salir a la luz.

 

El rastro de Cthulhu: solicit tu madre! alguno d los cuatro modulos que vienen en asombrosos relatos arcanos :D

bruno celaya montero
02-10-2010
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Star Wars 14-10-2009

Tengo en mente, ahora que volvemos a pillarle el gustillo a eso del D20, arbitrar al Star Wars. Pero antes que nada necesito una votación sobre en qué era os gustaría jugar, así que os pongo un solicit para cada era.

  • Segunda república: Aquí es donde estaba arbitrando hasta ahora. La revelión ha ganado y el imperio ha sido alejado a una zona remota de la galaxia conocida, la república se ha vuelto a instaurar y Luke ha reabierto la escuela jedi, pero los problemas comienzan cuando una nueva raza alienígena guerrera comienza a atacar planetas de la periferia. PROS: tanto los jedi como los sith son algo normal aquí. A los sith los persiguen un poco pero bueno, la gente de moralidad dudosa puede esconderse mejor que durante la primera república al estar los jedi un poco recluídos en su escuela de Yavin IV. CONTRAS: No hay partidas por Internet, y eso hará que tarde mucho en tener preparadas nuevas aventuras.
  • Primera república: El Canciller palpatine no ha llegado al poder, e incluso le faltan muchos años para eso. Aunque la república esté tranquila, los problemas típicos de conflictos entre planetas están a la orden del día. Los jedi han formado un consejo que ayuda de forma activa a la república, y los sith están escondidos mientras se preparan para el día que puedan atacar. PROS: sólo viendo las nuevas pelis ya se sabe cómo es el mundo, y una imagen vale más que mil palabras. CONTRAS: Todo cristo es como un paladín, y si el grupo lleva un jedi estará puteado porque siempre ha de hacer el bien, y han de ser justos y bla, bla, bla... y si no lo son la república o los jedi los cazarán enseguida.
  • El imperio: Los malotes han tomado el control y todos los sistemas, aunque tengan cierta independencia, están controlados por el imperio. Los rebeldes se están comenzando a organizar pero está todo en pañales. PROS: La ambientación es la que más mola en verdad, el ir en contra del poder establecido, además que tenemos las pelis antiguas para hacernos una idea exacta de cómo se vivía por aquel entonces ("por aquel entonces" XD) CONTRAS: Todo aquel que se quiera pillar un jedi lo tiene bien jodido, porque ha de ir siempre a escondidas y tarde o temprano lo pillarán y lo matarán.

La primera repúiblica es una era vomitiva para mi gusto, es como jugar siempre en Cormyr, pero siempre se puede hacer un apaño, eso está claro. La era del imperio es para jugar en la clandestinidad,y eso la verdad es que a mí me mola, pero para gustos colores. La segunda república es la más abierta de todas las eras, donde todo el mundo se puede pillar lo que le venga en gana e incluso el DJ puede hacer lo que le rote porque nadie (o casi nadie) sabe lo que sale en los libros. Así que votad, mis valientes padawan.

NOTA: las partidas segúramente serían los Sábados tarde y algún que otro puente o día festivo. El Star Wars, como cualquier otro juego D20, no es para jugar de noche o a ratitos sueltos.

Adrián Bonet Lisón
14-10-2009
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Comenzamos la partida de Hot War 26-06-2009

Bueno, lo prometido es deuda... asi que durante esta semana ire posteando las intros a la partida que comenzaremos, si los calculos no me fallan supongo que para el miercoles empezaran los plazos para hacerse los personajes.

Quien no pueda acudir en persona que no se preocupe, le enviare las instrucciones de como hacerse su hoja de personaje desde su casa.Eso si! siguiendo las instrucciones y no las de grandes manuales como Oscar´s Fulleret rulebook o dungeons & oscareti´s inventive maths ok?

Se recomienda encarecidamente que los jugadores sigan las intros para ponerse un poco al tanto de que van las cosas (ademas si empezamos ya con pasotismo pues....apaga y vamonos), quien se anime a jugarla que se apunte en los comentarios y espere que le confirme su plaza en el juego.No habra limite de jugadores y si hace falta se separaran en varios grupos pero aqui todo el mundo podra jugar.

Al final usaremos el mismo sistema del juego ya que veo que es bueno para partidas narrativas.Que no lo conoceis? oh! pues mejor todavia....meteros en la historia que es lo principal.

Las normas? bien sencillas:

1) Las mas basicas y que ni deberia comentar aqui pero bueno...alla voy...comportate como una persona, respeta a los demas,etc.

2) Metete en la partida, si no te interesa o no te acaba de gustar no pasa nada...buscaremos una solucion para que tu personaje abandone la partida pero no se la amargues a los demas.

3) Lo que diga el Master...osease yo....va a Roma! si esto es cierto...os traere camisetas de esas que llevan escrito: Un amigo mio estubo en Roma y solo me trajo esta absurda camiseta.

 

bruno celaya montero
26-06-2009
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L´Incident Blanc 2: Irkutsk 25-06-2009

 

Un diari amb unes revelacions esgarrifoses; criatures que anhelen destruir la raça humana, déus oblidats que reclamen el seu lloc?

Trobaran els nostres protagonistes la relació del que va passar fa quasi un segle a Irkutsk amb l?incident Blanc de l´any 2000? O no hi ha tal relació?

Qui són els misteriosos protagonistes del diari? Com es va salvar? Quedaran encara marques d´aquell altre "Incident"?

 

No us pergueu la segona part de l´Incident Blan, des de Nova York fins a l´estepa Russa en busca de respostes; això sí, dormiu amb un ull obert...

Josep Barberà
25-06-2009
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Este finde ... empezaremos la mandanga 20-05-2009

Buenas a todos, simplemente os queria hacer dos anuncios...

El primero es bien simple...lo de la partida de email se esta alargando por el mero hecho de que los dos manuales a los que me estoy debatiendo usar su sistema estan en ingles y uno de ellos d hecho estaba incluso traduciendolo...De todas maneras para este domingo como muy tarde me decantare por uno de ellos y durante la semana empezaremos a hacernos las hojas de personaje.

La segunda es que los domingos seguramente forme un circulo nuevo de partidas,principalmente para captar nuevos adeptos a los juegos de rol aunque son bienvenidos los veteranos de toda la vida.De hecho tengo unos cuantos jugadores noveles que me han confirmado su interes.Esto tambien sera bueno pq me obligara a tener mas partidas disponibles para los dos grupos y no solo escribir cuando las musas de la inspiracion les place.

Tambien os dejare claro como estan los solicits por mi parte y los juegos a los que me dedicare:

- HOT WAR/FEAR ITSELF (formato email) :

Londres, finales de los 80, la guerra Fria culmino en desastre,la amenaza nuclear fue solo uno de los peligros a los que se expuso el mundo....que es lo que hay en la zona 42...el gobierno nos protege o nos considera una amenaza? canibalismo??? el infierno esta en la tierra vol I

-DARK ECHELONS (mesa):

Tras acabar con exito su mision de pacificadores, el grupo va al rescate del resto de la compañia HAMMER.Lo que parecia una simple mision de apoyo se esta convirtiendo en todo un infierno...lograran aguantar hasta la llegada de los refuerzos? conseguiran sobrevivir o perecera toda la compañia? un rescate suicida a contrareloj.

-Stormbringer (mesa):

Un grupo de gente procedente de distintos sitios de los reinos jovenes se encuentran de golpe ubicados en una extraña isla donde no estan exentos de peligro...en que parte estan de los Reinos Jovenes? y si ni si quiera estan en los reinos jovenes? como se puede salir de una dimension ???

-La llamada de Cthulhu (porcentual inverso) (mesa):

Los locos años veinte, la Ley Seca y los club nocturnos....todo muy bohemio si no fuese porque ha estallado una guerra entre mafias, y las calles estan en plena tension...la epoca actual y el mismo problema...mismos metodos...puede ser que este detras de todo esto la misma persona???

-Slang (formato sin confirmar):

Bienvenidos a la ciudad de Compton tambien conocida como Hub city (ciudad concentrador).Conoce en primera persona los peligros de las calles de esta ciudad de LA donde los Bloods y los Crips campan a sus anchas y las calles son su escenario de batalla.Pandilleros, policias corruptos, trapicheos ...todo un mundo oscuro te espera y tu eres una pequeña luz que brilla a lo lejos dando algo de esperanza...

 El orden sera el siguiente....la partida del Dark Echelons si no le supone nada a nadie en cuanto termine Adri las suyas de los viernes y si no Toni no toma el relevo lo tomare yo.

La de Hotwar/fear itself empezaremos esta semana los personajes e introduccion por email.

la de Cthulhu sera la que empezare los domingos, y la de stormbringer la dejare para mas adelante para cuando acabe una de las dos anteriores de mesa.

La de Slang si las cuentas no me fallan va para largo...algo asi como julio, ya que seguramente sera mi autoregalo de cumpleaños y de chic templat :D y quiero escribirla con calma ya que quiero basarla en pelis noventeras del tipo los chicos del barrio, algo de Tarantino...intentare sacar cuatro dialogos de esos que te rompen esquemas y aparte os tengo que preparar una intro para que os metais en el mundillo de las calles de Compton, el rollete hiphopero y esas cosas ;)

Pues eso es todo...ahi os dejo las cosas para que vayais haciendo la boca agua.

bruno celaya montero
20-05-2009
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